我的全球抢夺和什么冲突
1、剑类:锋利、不死克星、节肢克星相互排斥,只能付一个。斧子的话,不死锋利节肢相互排斥外,不可以付掠夺、击退、燃烧,由于虽然斧子可以作武器,然而体系默认为是工具。所有的工具类,丝绸之触和幸运相互排斥。
2、块id冲突:原版留下的一共133个块id的空间。很多mod增加了新的块,占据了某些原本空白的id。有些mod的id为一个默认值,有的则可以检测空白id来进行自动分配。但两个mod试图占据同样的块id时会导致冲突。
3、我的全球力量和冲击,不冲突。根据查询相关公开信息,我的全球是一款生存类的沙盒游戏,游戏中到了夜晚会有很多怪物出现,而玩家想要保护自己的话就需要各种各样的装备。
4、用二分法:新建一个文件夹,将原mods文件夹中的mod分出约一半,并移动到这个文件夹(不要将核心、主mod与附属mod分开,以后都是这样),调试。
5、和工业MOD冲突的MOD程序。应该是 林业。 一般 和其他的。是木有关系的。百度一下。早个 林业 和 工业 MOD程序冲突修改BUG的补丁。放到MODS文件夹里面。在上。
我的全球抢夺有什么用
难题一:我的全球抢夺有什么用 杀死怪物的掉落物品几率会提升,而且掉落物品也会增加!难题二:我的全球附魔掠夺1至少要几级 19级开出掠夺的几率是最高为因此还是升的越高越高,如果不想拼运气。
增加被该武器杀死生物的掉落物。我的全球中想要玩匠魂,需要先制作4个基础设备模具桌(钻孔台)、零件加工台、模具箱和工具组装台,接着是工具制作和组装,建造冶炼厂。匠魂抢夺属性是增加被该武器杀死生物的掉落物。
可以增加生物被杀死后掉落物的期望数。玩家只要主手持有带抢夺魔咒的剑,按任何方式击杀生物后掉落物都受抢夺魔咒影响。抢夺魔咒影响被横扫攻击击杀的生物,但不影响因火焰附加而烧死的生物。但仅限我的全球Java版。
我的全球抢夺会让金锭掉率变大。抢夺(Looting)是一种用于剑的魔咒,可以增加生物被杀死后掉落物的期望数。使大部分常见掉落物的数量上限1;使少见掉落物的首次掉落失败后进行二次掉落尝试,从而进步其掉落几率。
抢夺一个用于剑的魔咒,可以增加被该武器杀死生物的掉落物。剑类:锋利、不死克星、节肢克星相互排斥,只能付一个。
我的全球掠夺有什么用?
难题一:我的全球抢夺有什么用 杀死怪物的掉落物品几率会提升,而且掉落物品也会增加!难题二:我的全球附魔掠夺1至少要几级 19级开出掠夺的几率是最高为因此还是升的越高越高,如果不想拼运气。
增加被该武器杀死生物的掉落物。我的全球中想要玩匠魂,需要先制作4个基础设备模具桌(钻孔台)、零件加工台、模具箱和工具组装台,接着是工具制作和组装,建造冶炼厂。匠魂抢夺属性是增加被该武器杀死生物的掉落物。
可以增加生物被杀死后掉落物的期望数。玩家只要主手持有带抢夺魔咒的剑,按任何方式击杀生物后掉落物都受抢夺魔咒影响。抢夺魔咒影响被横扫攻击击杀的生物,但不影响因火焰附加而烧死的生物。但仅限我的全球Java版。
