侠客风云传最强开局属性
一、人物属性详解
基本属性
血气: 人物的血量值(HP),当遭受到攻击后,血量值就会有所下降。食用食物,或者是在战斗中休息可以恢复一定量的血气。
内力: 相当于人物的魔法值,当发动招式的时候,需要消耗内力值。食用食物,或者是在战斗中休息可以恢复一定量的内力。
悟性: 悟性的基础值是取决于玩家初期的天赋选择,之后悟性就只会增加而不会下降。悟性越高,就能够进修更高质量的技艺和武艺。而如果人物的悟性初期低,然而具备“刻苦耐劳”的天赋,之后悟性也会进步(只是初期低)。
战斗属性
眼功: 影响暴击率。
耳功: 影响闪避率。
软功: 影响反击率。
硬功: 增加防御力。
轻功: 影响战斗时 移动 的格数。
内功: 修炼高深心法的条件。
攻击: 影响攻击伤害量。
防御: 影响抵挡攻击的防御量。
兴趣属性 (包括艺能属性)
挖矿: 进步挖矿时敲打的准度、减缓地鼠缩到地底的速度。
打猎: 减慢猎物移动的速度,增加箭矢的伤害以及速度。
钓鱼: 增加鱼丝的韧度、减弱鱼儿挣脱的力度和次数。
采药: 增加采药的时刻以及获得质量更高的药物。
打铁: 降低制作难度,而且能够制造出高质量装备。
厨艺: 能够制造出高质量料理。
花卉: 解锁更多花卉。
炼丹: 降低制作难度,并且制造出高质量丹药。
二、开局属性选择攻略
基本属性
悟性尽量高些 ,最好有20+,以前有压悟性狂练功的流派,但现在人物的攻击机制改了,攻击力高了之后,人物攻击的伤害加成会越来越低,因此狂练功影响不大。不过,也不用刻意抬高属性,差不多就够了,以后的剧情里,足够把悟性加满。
战斗属性
在战斗属性中只有 攻击和防御 两项是实打实的,其余的数值本身没什么太大的用处,内功到后期天然而然的都会练满,硬功能靠挖矿来进步,软功可以靠钓鱼来进步,眼功、耳功只要靠Et剧情,可以直接加满。
兴趣属性
挖矿、打猎尽量高些 ,茶艺不重要,除非你想学生死符,不然靠之后买的茶很容易就能刷满。酒艺也不重要,这游戏里的关于酒的事件太多了,严重溢出。其他的能高尽量高,尤其是 琴棋书画 ,这个关系到之后到杭州见香儿的剧情,初始高了,省得多练。而且以后的左右开弓天书,也需要这四艺满才能获得。
以上就是侠客风云传手游开局属性哪个好,开局属性选择推荐,请大家继续关注。
《侠客风云传手游》天下霸图结局介绍
《 侠客风云传 手游’里面的多结局是游戏的一个特色,玩家需要探索游戏中的各种剧情与人物关系才能解锁全部的结局,有些结局的触发条件特别苛刻。今天我为大家介绍的是天下霸图结局的达成条件,此结局中玩家将取代龙王完成一统天下的野望,一起来看看吧。
天下霸图
必定条件
1、霸主线:完成沈澜全部事件学会五毒赤焰功,去见师叔学会毒掌,避开沈澜线和五毒宝典,和师叔学毒掌plus,帮二师兄抢刀剑,不攻略夜叉,和二师兄好感满且叛逃。
2、触摸怪医尸体或者和师傅大师兄好感不足80,或道德不足60
3、最终战斗胜利且名声500
结局说明
成为武林霸主的你,野心却不仅于此。很快的,你的威名撼动到朝廷,皇帝担心武人势大造反,于是颁发了禁武令,企图将你们这些江湖中人尽数歼灭。你趁势与东厂联盟,与朝廷正面冲突,经过数年的杀戮,中原血流成河、尸积如山。你亲手诛杀了皇帝,并捏造罪名赐死与你共打天下的陈公公,清除所有可能反对你的势力,登上了皇位。你虽霸道弑杀,但却是个励精图治的好皇帝。后世对你的褒贬不一,史书上对你的功过是非,实难评定。
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《侠客风云传手游》武功流派介绍
《 侠客风云传 手游’里面的武功有很多流派,游戏中也为这些武功划分了等级。想要知道这些武功的具体划分情况可以通过这篇攻略来了解一下。来看看那些武功是真正的绝世武功吧!
开头来说声明即使在隐藏难度也不存在任何一个武功过不了的关,甚至除了邪线最终战等少数关卡,主角不上场都可以打过(尤其是天王线),我们只谈论各种套路通关的难易程度。开头来说说一下分级标准:
S级: 几乎不需要任何搭配,只要一个招式就可以无脑秒杀一切的
A级: 需要搭配合适的装备,内功,天赋就可以主角一个人在隐藏难度畅行无阻
B级: 除去A的要求外,可能有些战斗需要队友的大力支持才能完成
C级: 除去B的要求外,要考虑站位,考虑队形,考虑开天书,考虑吃药才能打过隐藏难度所有战役。
S级: 无敌极限流。
没啥好说的,感觉完爆所有其他招式,根本不一个次元的武功,可能唯一的缺点是没有无视,然而你仔细看第三招,其他的无视最多是无视防御,第三招是tm无视血量,直接按百分比扣血好不好。这算一个超级无视吧。
所谓印度神油一抹,谁与争锋。
A级:
幽冥13式,辟邪剑法,六脉神剑,暗器。
前三个没啥好说的,传统强势武学。
另外本人认为暗器也很厉害(并不弱于其他3个),所有暗器的1式几乎涵盖了你想要的所有的物品,武器也一个比一个变态,比起玄铁弹个人更喜欢血瓶,可以把暴击叠加到80%左右,几乎必定暴击(虽然暴击了和其他武学没暴击差不多)。一个武学流派的所有1式,有输出,有毒,有内伤,有奶,有目盲,有闪避,有控,真的没什么其他的需要的了。感觉对于暗器,玄铁弹的内伤并不是很需要,大部分npc内功并不强,真正需要内伤的时候大不了切生死符点一下。
侠客风云传手游攻击力怎么提升 侠客风云传手游攻击力
在侠客风云传手游中,游戏角色的输出主要是由攻击力来决定的,攻击力越高,输出越多,因此在游戏中攻击力的提升至关重要。那么在侠客风云传手游中攻击力怎么提升?攻击力太低怎么办?一起来看看侠客风云传手游攻击力的提升攻略吧!
攻击力提升攻略
1、火红仙丹。在杜康村给了算命道士郭达1000之后,他会提供三种仙丹供玩家选择,选择火红仙丹可以直接提升50点攻击。
2、内功。修炼内功可以提升角色的各项属性,包括了生活,内力,攻击和防御,每种内功加的攻击都不一样,然而绝大多数的内功修炼之后都有加攻击属性。
3、软功。修炼软功可以增加攻击力,每次修炼都能够加4点攻击。
4、战斗。在游戏中每次进行战斗,并取得战斗的胜利之后,都会随机的提升角色的攻击力。
5、醉生梦死。醉生梦死是玩家在第一次前往忘忧谷,打败醉仙并完成他邀酒的考验后,醉仙给予的奖励。喝下醉生梦死之后将能够提升60点攻击,然而会减30点悟性。
6、华山剑经、天剑剑经。使用了华山剑经和天剑剑经都能够加50点的攻击力。
7、武器。提升攻击力最快捷的技巧当然还是直接装备上高攻击的武器,一下子就能提升100~200的攻击
